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Titolo Data di pubblicazione Autore(i) File
Building a 3D interactive walkthrough in a digital storytelling classroom experience 1-gen-2016 Carrozzino, Marcello; Evangelista, Chiara; Galdieri, Riccardo
Towards dedicated software tools to assist the creation of Virtual Exhibits 1-gen-2017 Galdieri, Riccardo; Carrozzino, Marcello
Natural Interaction in Virtual Reality for Cultural Heritage 1-gen-2019 Galdieri, Riccardo; Carrozzino, Marcello
Users’ Adaptation to Non-standard Controller Schemes in 3D Gaming Experiences 1-gen-2020 Galdieri, Riccardo; Haggis-Burridge, Mata; Buijtenweg, Thomas; Carrozzino, Marcello
Exploring Players’ Curiosity-Driven Behaviour in Unknown Videogame Environments 1-gen-2020 Galdieri, Riccardo; Haggis-Burridge, Mata; Buijtenweg, Thomas; Carrozzino, Marcello
Do Virtual Humans Dream of Digital Sheep? 1-gen-2020 Carrozzino, Marcello; Galdieri, Riccardo; Machidon, Octavian M; Bergamasco, Massimo
What makes a circuit likeable and how different input devices can influence the perception of tracks in racing games 1-gen-2021 Galdieri, Riccardo; Camardella, Cristian; Carrozzino, Marcello
Users’ Evaluation of Procedurally Generated Game Levels 1-gen-2021 Galdieri, Riccardo; Longobardi, Alessandro; De Bonis, Michele; Carrozzino, Marcello
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